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第105章 开发游戏引擎

全球制造 二将 7088 2024-06-29 14:39

  冯岩带着震惊以及难以置信的心情,对《车神传说》进行了详细的测评。

  等测评之后,冯岩久久回不过神来,心潮澎湃到恨不得手舞足蹈、捶胸顿足来表达他此刻的心情。

  从去年九月份《太吾绘卷》之后,他已经好长时间没有这么激动过了。

  而太吾绘卷,说实话,很硬核、很有态度,但是游戏设定方面不怎么友好,一般人,尤其是女生,根本玩不进去。

  可是这款车神传说……首先画质就能让他吹爆了。

  包括清晰度、锐度、镜头畸变、色散度、解析度、色域范围、色彩艳度、色彩平衡等各方面指标,完全碾压米国3a大作。

  然后游戏设置已经做到了返璞归真的地步,上手简单,操作傻瓜。

  但是,这不代表车神传说可玩性低,实际上这款游戏真正厉害的厉害就在于此,它采用了增强现实技术,超高清的画质和增强现实结合起来,爆发出来的威力简直比核弹还厉害,哪怕精品沙盒游戏也无法与之相提并论。

  最后,游戏兼容大多数平台,比如ios、android、linux、mac、windows和大多数游戏主机。

  技术逆天、可操作性强、而且还非常照顾玩家,这样的高水平制作,已经完全碾压了国产游戏,可谓是会当凌绝顶,一览众山小!

  他几乎已经看到了这款游戏的大卖。

  果然,登录steam查看后发现,昨天上线后首日销售就已经超过了10000份,在steam全球单机游戏销售榜上排第九。

  steam平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一,玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏以及软件。

  而车神传说的售价是6886元人民币,会员价5672元人民币,分为普通单机版跟ar版两个版本。

  评论区已经爆炸了,仅仅一天,评论已经超过了1000条,这已经比很多精品游戏一个月的评价都要多了。

  “真得真的真的真得非常好玩――来自一个极品飞车老玩家的吐血推荐。”

  “好玩就一个字,我只说一次。真得非常好玩。”

  “技术真得太牛叉了,国产单机游戏又一巅峰之作,我tm吹炸!”

  “这款游戏真得太棒了,设定是我迄今为止玩过的飞车游戏里最友好的,真得超级好玩,希望后期能出手游……”

  冯岩从头看到尾,除了有两个吐槽ar玩久了想呕吐的玩家外,截止目前为止,竟然没有发现一个对游戏本身的差评。

  这真得非常不可思议了。

  冯岩等激动的心情稍稍平复后,开始给《车神传说》写游戏测评语。

  和冯岩有着同样心情的人,此时真得大有人在。

  很多人刚开始是不屑一顾的,哪怕这个游戏排在单机销售部第九,但是看到游戏名字,他们连点都懒得点进去。

  可是当那些自诩为老司机的人游戏玩家,收到越来越多的艾特后,他们也抱着试试看的心情点击了游戏。

  然后:卧槽…卧槽…卧槽卧槽卧槽……

  ……

  中海市长峰大厦,争锋游戏网络有限公司。

  很多员工此时就盯着steam后台的实时销售表。

  11000份;

  12000份;

  13000份;

  14000份……

  平均下来一个小时1000份。

  均价70一份,一个小时销售额达到了70000元人民币。

  24小时就是168万,折合24万美元。

  按照这个销售额来算,明天车神传说绝对能登上steam全球单机销售榜前三名。

  等陈序过来的时候,公司每个人的脸上都是喜气洋洋。

  等知道车神传说销售节节攀高时,陈序也是喜不自禁,笑道:“大家好好努力,下个月奖金翻倍!”

  “哇喔,谢谢老板。”

  “老板你最帅了。”

  “老板,我要给你生猴子……”

  陈序一听,立马指着那个女职员喊道:“就是你,晚上下班不要走。”

  “哈哈哈……”

  金钱永远是最大的动力源泉,在金钱的刺激下,所有员工都充满了干劲,投入到了手头工作中去。

  办公室里,杨思言也是喜不自禁。

  虽然早就已经猜到销售会爆,但是真到了这一刻,心情还是难以自已。

  两个人聊了一会之后,杨思言便去考虑怎么运营,增加游戏的曝光度了。

  而陈序则回到办公室,开始引导小白构架游戏引擎――太虚!

  做游戏赚钱吗?

  赚钱。

  如果能做出爆款来,那更赚钱。

  但是相比游戏引擎来说,真得就是小巫见大巫了。

  因为一个人、乃至一个公司的力量始终是有限的,你不可能把全行业的钱都赚走。

  但是游戏引擎公司可以。

  他们制作出强大的游戏引擎,这些引擎结合了最强悍的美术编程能力、最强悍的音频工具、以及最简单易用的ai代码技术,利用游戏引擎,你可以轻而易举的开发出游戏来。

  就像世界上最大的游戏引擎公司unity3d,只要你手机游戏玩得多了,肯定见过这个标志,这是目前移动平台上最常见的跨平台游戏引擎之一,小至《神庙逃亡》,大如《炉石传说》,都是unity开发的经典作品。

  而米国一位八岁小孩就曾利用unity开发出一款游戏。

  可想而知操作有多么傻瓜?

  而据unity公司公布的数据显示,截止2018年6月份,全球有200万款游戏是基于unity开发出来的。

  但是,unity不是开源引擎,想使用是需要花钱的,虽然也有免费版,可是免费版性能测试跟分析工具都不全,想商业开发的话,还是要购买专业版。

  专业版的unity,官方售价为:1500美刀,按照现在的汇率,折合成人民币为10500元。

  可想而知unity有多么赚钱?

  unity其实还算良心了,而像cryengine引擎和虚幻引擎,那才叫真正的黑呢!

  他们的商业授权价格只需要99美元,看似比unity便宜,但是,他们要求开发商在游戏收入超过5万美元之后,必须支付25%的分成。

  牛逼不牛逼?

  只要你用我的游戏引擎开发出来的游戏,赚得钱必须给我四分之一纯利润。

  等于说,游戏引擎公司只管开发出更好更方面的工具出来,全世界的个人开发者和游戏开发商会帮你赚钱。

  陈序自然是非常眼馋,想分一杯羹。

  不过这件事还需要徐徐图之。

  游戏引擎市场竞争是非常惨烈的,而且基本上已经被瓜分完毕了,想杀出一条血路来,炒作什么的根本没卵用,必须靠硬实力。

  就是基于游戏引擎开发出来的游戏。

  ……

  在小白的帮助下,陈序花了一个礼拜时间,终于把太虚游戏引擎的框架搭建好了。

  整个框架包括:【脚步语言编辑器】、【粒子和环境效果编辑器】、【骨骼动画系统】、【材质编辑器】、【地形系统】;

  【属性查看器】、【第三方插件】、【资源浏览器】、【物理系统】、【shader(着色程序)】、【声音】和【全局光照系统】。

  这些只是基础,下面还要进一步完善引擎功能,比如素材收集整理。

  另外还要组件建模团队。

  后续工作量还非常庞大。

  与此同时,飞车类游戏《车神传说》从3月26号开始便霸占了steam的销售榜。

  到了4月2号,首周销量超过去年的爆款《太吾绘卷》,达到了25万份。

  而且不同于国产单机游戏,主要针对人群是华人,车神传说一开始便是面向的全球玩家,制作了英语、俄语、德语、日语、意大利语五个语言版本,后续各种语言版本还在增加当中。

  25万份购买用户中,有三分之一是国外用户。

  借着这个势头,争锋游戏的运营也是不遗余力的在国内全网推广。

  各种软文也是层出不穷。

  车神传说成为了国内各大游戏论坛最火热的话题。

  销售自然更是节节攀高。

  3号上午陈序在江滩公园租了套度假别墅,把公司除值班人员外一共37名员工全部叫过来,开了个盛大的庆祝party。

  牛排、羊排、大虾、生蚝这些随便吃,还有各种白酒、啤酒、红酒、xo等,也是不限量供应。

  至于几个值班的,陈序也没亏待他们,一人发了2000块现金奖励。

  游戏虽然不是他们开发的,但是策划运营推广这些,他们也是功不可没。

  要不然《车神传说》会火,但肯定没有现在来的这么快、这么猛!

  一直喧嚣到晚上八点半,陈序端着酒杯站到茶几上,说:“大家静一静啊!”

  人声鼎沸的别墅客厅里,渐渐安静了下去。

  陈序带着三分酒气说:“我代表公司,感谢大家这段时间以来的努力工作。”说着举起手中酒杯一饮而尽。

  顿了一下陈序说:“老板我不是个喜欢煽情的人,咱们实际一点,今天咱们销售额突破千万在这里吃大餐。等到销售额突破五千万,我承诺你们新马泰全家桶十日豪华游!销售额破亿,欧洲全家桶十日豪华游!”

  “哇噢~老板你太帅了~”

  “换句台词。”

  “哈哈哈……”

  “老板,我爱你!”

  “女装一下看看,要是可以的话老板我不介意肛了你。”

  “哇……老板你这也太骚了吧。”

  “哈哈哈……”

  ……

  一直嗨皮到晚上十一点半,party结束。

  然后杨思言开车把陈序送回了紫竹花苑,然后打车离开。

  陈序酒喝多了,嗓子渴的厉害,醉醺醺的爬起来找水喝。

  喝完了浑身还是燥热,睡不着觉。

  他想找个人聊天。

  女的。

  然后拿出手机随便翻了一下,翻到了沈宜秋的号码。

  顺手拨了出去。

  “嘟―嘟-嘟――”

  电话响了好一会才接通,然后里面传来沈宜秋睡意朦胧的声音,“喂――谁啊――”

  陈序对着手机喊道:“喂!起来尿尿了!哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈……”

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