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亏成首富从游戏开始 第496节

  哪个设计师能不生气?

  但这正是裴总想要的!

  他都已经做好了准备,等阮光建据理力争的时候,就充分发挥甲方蛮不讲理的特点,化身精通明学的霸道总裁,把阮光建的合理建议全都给打回去。

  裴谦似乎看到了复仇的曙光。

  阮光建考虑了五分钟,仍旧眉头紧锁,显然他对裴谦的这番话依旧持保留态度。

  但让裴谦感到奇怪的是,阮光建在这生憋了五分钟,硬是没有提出任何抗议,甚至跟他协商的想法都没有!

  许久之后,阮光建似乎终于下定了决心。

  他深吸一口气,看向裴谦。

  裴谦瞬间做好准备。

  来了!终于要跟我battle了!

  来吧,我已经准备好最不讲道理的甲方语录了!

  “不要你觉得,我要我觉得,你觉得不好使,我觉得好使,统统改掉,不管你有什么理由,这些原画都要统统改掉!”

  这些话已经梗在裴谦的咽喉,就等着就化作打向这个小本本上头号人物的子弹!

  然而阮光建一咬牙,说道:“行!没问题!”

  “裴总,虽然暂时还没想到太好的办法,但是你放心,既然是你提的需求,我一定尽可能地满足!”

  裴谦:“??”

  晕了。

  什么意思,剧本不该是这么写的吧?

  你不应该据理力争,跟我battle一下吗?

  那我准备好的台词,不都白准备了吗?

  难不成,是寄人篱下的阮光建不敢得罪自己,所以即使内心对此非常不赞同,也要想尽一切办法完成脑残甲方的要求?

  这也太惨了!

  裴谦感觉自己似乎变成了一个带恶人,内心中不由得有一丢丢愧疚。

  他赶忙说道:“呃……千万不要勉强!”

  阮光建点点头:“放心吧裴总,不勉强,我明白你的意思!”

  裴谦:“?”

  阮光建继续说道:“艺术创作,一定要找到甲方的需求和自己的表达欲之间找到一个合适的平衡点,只有找到了这个平衡点,才能做出最完美的作品。”

  “我相信,既然裴总你提出了这个需求,肯定是有深层次的考量。”

  “虽然还没有想到太好的解决办法,但经过了刚才的思考之后,我也觉得这份需求,似乎也可以用其他的方式来完成。”

  “换个思路试一试也未尝不可,说不定还会有意外收获呢!”

  “总之,裴总你放心,我绝对会以品质为第一目标严格要求自己,不管是哪种风格,都一定包你满意!”

  裴谦:“……”

  不知道为什么,面对着阮光建,总是有一种跟太极宗师对战的感觉。

  不管出什么招式,都完全起不到效果,反而还被四两拨千斤、借力打力了?

  裴谦突然有种不好的预感,很想说出那句“还是用第一版吧”的甲方名言。

  但是想了一下,如果真说出来,可能会让人误以为自己有间歇性精神病……

  话已出口,也没法更改了。

  裴谦只好非常不情愿地点点头:“好吧,那就交给你了,但愿最终的成品和我预期的一致……”

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  第481章 裴总的远见和养蛊战术

  4月11日,周一。

  觞洋游戏。

  林晚正在自己的办公室里,为近期的工作任务发愁。

  她发现,裴总交代下来的任务越来越具有挑战性了。

  之前是开发一款市面上非常少见的联网恐怖游戏、同时负责一款手机的开发,而现在,是运营ioi这个国外的成功游戏项目的国服。

  直接和腾达游戏的gog在国内市场展开竞争!

  按理来说,研发一款新游戏、再负责一款手机的难度,要远高于代理一款游戏。

  因为代理游戏并不需要自己做研发,只需要思考运营和推广策略就够了,看起来似乎容易一些。

  但是林晚此时的压力,比之前还要更大。

  因为她觉得这是个非常艰难的任务!

  比之前的任务还要艰巨得多!

  在接到这个任务的第一时间,她就把叶之舟和王晓宾叫来开了个会,讨论了一下这个任务的方案。

  一些常规的方案很快就敲定了下来,比如开设国服官网、国服翻译和配音、租用云服务器、外包客服团队、国服的开服和运营推广活动等等。

  这些都是最基本的,哪怕林晚不管,叶之舟和王晓宾等人也能完成。

  但问题在于,光靠这些怎么可能跟gog抗衡呢?

  林晚回想起之前裴总交代任务的时候,言语中似乎对ioi的国服抱有很大的期待。

  但是林晚自己却完全不认为ioi在国服跟gog有一战之力。

  因为gog的游戏品质并不输ioi,而且最关键的问题在于,gog已经通过端游手游互通的方式抢占了市场,又通过每年四个赛季结算的现金奖励拉拢了大批玩家。

  目前不管是原本《神启》和ioi的玩家,还是之前完全没有接触过类似游戏的玩家,都对gog有天然好感。

  开局已经落后了这么多,要想扭转局势谈何容易!

  而最让林晚感到无语的是,给李雅达支招、让她先上手机版的,是自己……

  当然,这个思路是裴总提出来的,但林晚对裴总的意图进行了解读。

  林晚现在有点体会到其他公司跟腾达竞争时的感觉了。

  完全是无从下嘴!

  腾达游戏可以说是卧虎藏龙,而且同样可以得到裴总的指点,是个绝对棘手的敌人。

  正发愁着,办公室外传来敲门声。

  林晚抬头一看,是叶之舟。

  “国服开服的准备工作怎么样了?”林晚随口问道。

  叶之舟手上拿着一份文件,在办公桌对面坐下:“一切顺利,我们部门一直有运营《热血战歌》的经验,运营ioi的难度虽然高了很多,但也不至于手忙脚乱。”

  林晚有些惆怅:“也不知道裴总这次是怎么想的。”

  “我一点都不想跟腾达的游戏部门竞争。”

  “但是看裴总的态度,似乎是鼓励我们烧钱营销、推广,让ioi国服版去抢占gog的市场。”

  “自己打自己,我总感觉怪怪的,尤其是我跟腾达游戏部门的人还那么熟,就显得更奇怪了。”

  “而且,我真觉得没什么胜算。”

  显然,对于林晚来说,这两款游戏亲疏有别。

  gog是腾达自己研发的游戏,里边还有以裴总为原型的英雄;而ioi虽然也不错,终究没那么亲切。

  更何况腾达只有ioi的运营权,却不能干涉研发,这也让林晚觉得很不舒服。

  叶之舟沉默片刻,说道:“我觉得,裴总这可能是在进行养蛊战术。”

  “gog发展得过于一帆风顺了,反而很容易陷入懈怠,被后来者赶超。而类似的游戏类型,大部分玩家同一时间只会玩一款,赢者通吃。”

  林晚想了想:“我倒是也这么想过,但……证据呢?”

  叶之舟说道:“证据就是时间。”

  “圆梦创投成立后的第一笔投资,就是投给指头公司两千万并拿到了ioi的国服代理权;紧接着,裴总就开始让腾达游戏部门立即着手研发gog。这难道只是一种巧合么?”

  “显然,裴总已经预见到了这种游戏类型在未来的巨大潜力。”

  “对于大部分游戏而言,代理或者自研任选其一就可以了,但裴总显然极端重视这种游戏模式,所以才会两手齐抓,一边代理、一边自研。”

  林晚点点头,觉得很有道理。

  一直以来,裴总给人的印象都是运筹帷幄、算无遗策的。

  在制作游戏的时候,某一类型的游戏成功之后,就绝不再重做第二款同类型的游戏。

  但gog和ioi明显是同类型游戏,却同时布局,不管是两头下注也好,或者是让两个项目能够互相鞭策也好,都说明裴总对此极为重视。

  林晚想了想:“那么,我们现在的首要目标,就是完成裴总的任务,认真地去抢gog的用户,对么?”

  叶之舟点点头:“我认同。虽然我们无法100%地猜到裴总的想法,但裴总让我们去抢gog的用户这一点,应该是确凿无疑的。”

  “但是……”林晚眉头微皱,“也许是因为我在看待gog的时候带有很强的主观色彩吧,实在是不觉得ioi有什么地方能稳赢gog的。”

  叶之舟把手中的文档递给林晚:“我觉得,这个可能是我们手中的王牌之一。”

  林晚伸手接过,快速翻阅,发现这是一份ioi新英雄的开发计划表。

  今年全年,ioi预计更新24个新英雄,平均下来每个月要更新两个新英雄。

  “这么快?!”林晚愣住了。

  因为她大致清楚制作一个新英雄需要的复杂流程,英雄创意、外形设计、原画、建模、动作、特效、数值平衡……

  这些工作非常繁琐。

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