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亏成首富从游戏开始 第19节

  在此之前,得先确定游戏名称和简介。

  裴谦决定还是沿用之前的思路,名称和简介一切从简,最好让玩家们看到就完全摸不着头脑,也完全无法猜到游戏内容。

  也尽量不要和任何的热搜词汇沾边。

  比如,游戏名称里面决不能出现“三国”!

  否则,喜欢三国游戏的玩家在搜索“三国”这一关键词的时候,就有可能搜到这款游戏,进而下载来玩。

  裴谦想了想,灵光一闪,敲打键盘填入名称和简介。

  名称:《鬼将》

  简介:这是一款平平无奇的卡牌游戏。

  售价:10块钱+内购。

  保证玩家看到这个名称和这个简介,完全无法猜到这到底是一款什么样的游戏!

  同时,10块钱的门槛,也足以把大批不小心误入这款游戏的玩家劝退。

  相比于上次的《孤独的沙漠公路》而言,这次的游戏容量大了不少,毕竟也是一款内容较为丰富的手机游戏。

  所以,这次的审核时间应该也会稍长一些,最早也得明天才能过审了。

  安排完了这一切之后,裴谦之前的担忧突然消失得无影无踪了。

  就算游戏原画的品质还不错,那又怎样?

  玩家们根本都无从知道这款游戏,又如何看得到游戏里的原画?

  裴谦美滋滋地关闭后台,心满意足,对一周后的结算满怀期待。

  他好像已经看到了30万到账,自己可以尽情吃喝玩乐当咸鱼的美好未来……

  ……

  ……

  下午,阮光建被饿醒了。

  其他的几个人也已经起床。

  老黄正在收拾屋子,用一个大垃圾袋把这几天吃剩的泡面盒子和各种垃圾全都收好,准备打包扔掉。

  “光建你醒了?怎么样,那批原画交差了吗?甲方有没有要修改?”老黄一边收拾东西一边问道。

  阮光建翻身起床:“没有,裴总说很满意,不需要修改。”

  “很满意?”老黄有些意外,“你这是遇见了个什么神仙甲方,竟然一次都没有要求修改?”

  阮光建点点头:“嗯,我也纳闷。虽说我们的原画质量确实没什么可修改的地方,但按照一般甲方的尿性……哎,还有泡面没?”

  “没了,都吃完了。晚上出去吃吧,庆祝一下。”老黄建议道。

  阮光建点头赞同:“行,我也是这么想的。出去大吃一顿,然后把钱分了。这几天大家都辛苦了。”

  “哎,主要还是你比较辛苦。”老黄拖着一大袋子垃圾出门了。

  对于裴谦竟然二话不说就接受了这批原画,阮光建也是没想到的。

  因为一般的甲方,即使对方案非常满意,第一次也会吹毛求疵地找出一些小毛病。

  倒不是说甲方都有病,这主要是一个工作流程的问题。

  大部分的甲方并不是某一个人,而是一个单位、一家公司。

  和乙方交接的,往往只是甲方的某一个工作人员而已。

  如果乙方提交出一版方案,甲方负责对接的工作人员就接受了,那么这名工作人员在领导那里就会很难交差。

  你一点毛病都挑不出来,那岂不是显得你很没用、完全没有做好这方面的工作?

  所以,大部分甲方代表会吹毛求疵地找出一些毛病,以证明自己的存在感。

  甚至还会出现“还是用第一版吧”这种令人绝望的情况。

  阮光建也是感慨,这次还真是遇到天使甲方了。

  打款毫不含糊,也不讨价还价,反而还主动加钱!

  需求表随便给一个,设计你们随便来!

  设计完了也不用修改,很满意地就接受了!

  这让阮光建都觉得不好意思了。

  不过再想想自己提供的这套原画品质过硬,确实是拼命肝出来的,阮光建也就觉得没什么问题了。

  只能说和爽快人合作就是这么敞亮!

  同寝室的几个兄弟一起肝了三周,现在活干完了,钱到账了,也总该大吃一顿了。

  阮光建带着几个人到了学校旁边的小馆子,要了个包间,又从旁边的超市买了两箱啤酒。

  这是打算今天胡吃海塞,不醉不归了。

  “对了,光建,咱们这批原画,是给哪一款游戏做的?游戏什么时候上线?”老黄吃着凉菜,突然想起来这个很关键的问题。

  这些人当然希望看到自己参与制作的游戏早日上线。

  如果能爆火,那就更好了。

  “我也不知道什么时候上线,没问。不过类似的游戏应该都得反复测试之后才能上吧,我估计近期应该没戏。”

  “对了,我可以查一下。”

  阮光建有esro资源站的账号,可以顺着裴谦的账号找到他的公司,进而找到这公司发布的所有游戏。

  “卧槽,《孤独的沙漠公路》就是这家公司做的?!”

  阮光建惊了。

  这款坑爹游戏他早有耳闻,虽然没有亲自玩,但前一段时间的种种消息也知道了一些。

  再一看第二款游戏。

  “叫《鬼将》,卡牌手游,正在审核中!应该就是用了我们原画的那款游戏。”

  “那岂不是很快就能玩到了?”

  “不对啊,这效率也太快了吧……我今天早上才把这批原画给过去,下午就提审了,明天就能玩上了?!”

  阮光建简直被这种风一样的速度给震惊到了。

  别人家的游戏怎么也得测试个三五天或者一周吧?否则游戏万一有bug怎么办呢?

  结果这边倒好,当天就给发出去了!

  老黄嚼着花生米:“很正常,也许程序早都做完了,就等着美术资源一上就完事了。没什么可奇怪的。”

  阮光建点点头:“嗯,也是。那我们明天可以下载来看看。”

  “来来来,游戏的事情明天再说,先走一个!”老黄举杯,几个兄弟兴高采烈的碰杯,打算喝一个不醉不归!

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  第21章 这游戏好像有问题!

  第二天中午,阮光建从床上爬起来,感觉头还有点晕。

  还好喝的是啤酒,睡一觉酒也就醒得差不多了。

  “哎,对了,游戏!”

  阮光建想起来了,那款游戏现在应该已经过审了!

  他迫不及待地拿出手机,到官方平台上搜索《鬼将》。

  这批原画,是他和寝室的几个兄弟没日没夜地肝出来的,就像自己的亲儿子一样珍视,当然是希望这款游戏能大火。

  到时候他也就能名正言顺地挂上一个概念设计的名号。

  以后不管是找工作还是拉投资,把自己的这批原画往外一扔,那效果绝对是杠杠的。

  所以,他这个画原画的,虽然做的是外包的工作,可实际上比裴谦还上心!

  “哎,咱的游戏过审了,快下载看看,直接搜《鬼将》就行了。”

  阮光建喊了一嗓子,已经醒了的几个哥们也纷纷掏出手机下载。

  仔细一看游戏详情界面,阮光建直皱眉。

  怎么这么简略啊!

  尤其是这个简介,说“不疼不痒”那都是抬举它了,这简直就是不走心啊!

  “这是一款平平无奇的卡牌游戏”?

  莫不是制作人跟自己的游戏有仇吧??

  而且,其他的游戏都会在这个页面放一些宣传图、好看的海报,充一下封面党。

  反正游戏里最好看的美术资源全都扔在游戏的详情页,就为了把玩家们骗进去。

  至于游戏里的实际画面和宣传图不符……那也没关系,反正玩家们进去了总能留下来一部分。

  结果《鬼将》这游戏倒好,一张图都没有!

  所以,阮光建搜索到这款游戏的时候,它的累计下载量还是0,即使是裴谦都还没下载。

  “可能是游戏刚刚过审,还没来得及大规模宣传……嗯,一定是这样。”

  阮光建一边安慰自己,一边下载并进入游戏。

  游戏需要花10块钱,阮光建自然是二话不说就掏了。

  一款相当原始的卡牌游戏,玩法让阮光建想起了半年前《q萌三国》的版本。

  不过这倒也不是什么太大的坏事。

  手机游戏,本来就不需要太过复杂的系统和玩法,在这个年代,流行的还是较为轻度休闲的手机游戏。

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