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第695章 上 血烛堡・血月・鲜血盛宴

拉马克游戏 乐小云 3140 2024-06-30 06:49

  终于,血肉傀儡自知其力量无法胜过曲芸魔力的底蕴,停止攻击封住拱门洞的【封禁】魔法转而去攻击石壁。

  见到这一幕曲芸自己解开了【封禁】魔法。她不想那些记录了血族诞生的文物遭到破坏。

  “赛斯啊,你可知道为什么魔法师被认为是这些战争机器的天敌?就是因为我们懂得发现和利用弱点,做到最有效的破坏啊。”曲芸若无其事地用仅剩的右臂举着祸雨指向傀儡。仿佛失去手臂的剧痛此刻与她毫无关系一样。

  事实上,她确实做到了这一点,通过精神的跃维而脱离了三维的束缚。这一瞬间,疼痛不再是她的阻碍。她一直清楚祭台中身影的存在,因此始终将武器握在仅剩的右手中。

  “不可能!那是专职的战斗法师才会研究的技术,你怎么可能……”血肉傀儡口齿含糊道。

  “do-fitei”曲芸没有给它表述完自己惊愕的机会,因为那致命的拳头就要落到墙壁石雕上了。

  【小裂解】是曲芸极其熟悉的一个一环魔法。以如今的境界施展这个很可能是最复杂的一环魔法,她在一瞬间便完成了咏唱和模型构建。

  傀儡势不可挡地挥出足以三两拳击穿石壁的重击,却没能落到石壁上。因为挥出的拳头自手肘部位被整齐的切断了。

  魔术傀儡这类造物虽然无比强大且由魔法驱动,但除了其体内可能隐藏在任何位置的唯一魔核外,身体结构不包含魔法元素。

  换句话说,刨除无法被【小裂解】影响的驱动核心,魔术傀儡不过就是一大团结构单一的钢铁,血肉,或者火焰一类的简单而纯粹的结构。

  这种相对单一的分子结构最适合【小裂解】的快速建模,为这个复杂的魔法省去很多繁琐的计算。而且只要把傀儡切碎到足够细小,很容易就可以找出它脆弱而致命魔核。

  当然,这仅限于那些强大的凡人王国可以承担的普通战争傀儡。全身附魔的神话级魔术傀儡和魔像是另一回事情。

  曲芸的攻击没有停下,进入四维状态她彻底解脱了疼痛的影响。此时她从容地挥舞着祸雨,像是在用指挥棒指挥一支管弦乐队。每一拍的演奏,就是血肉傀儡身上一道新鲜的断痕。

  先是44拍,重拍下行随着祸雨挥下将傀儡躯干一分为二。接着左右上切断了右腿和左臂。

  接着转换到速度加快的54拍,重拍劈掉右臂;在傀儡身躯倒下之前,右左右上的手势将躯干横截为带有弧度的四段,最后的弱拍向上斜劈开头颅。

  再然后……就没有然后了,因为藏于头部的魔核随着被曲芸斩开的端口掉落下来,血肉傀儡停止了行动。

  对于魔术傀儡这种强大的战争兵器而言,其最致命的弱点就是:无论是失去了傀儡魔核驱动的躯体,还是失去了躯体的魔核,全都不堪一击。

  “mi,solmisolmisolfa,solfasol……世间,【弦】,演奏,一切皆虚妄……”

  曲芸哼着自从在太阳神喷泉的梦境中听过一遍便难以忘怀的古老曲调,从容地捡起从躯体中掉落的魔核,擦去附着在上面还在聚合与增生的血肉,将之收进徽章空间。

  不知为什么,说到54拍她就自然而然想起了这首乐曲,似乎曲调与她的灵魂有着什么深层次的关联。

  曲芸自不会知道,拉马克留下的梦境只是一个引导,可没有设定任何具体的形象。这其实是她潜意识中构筑的,自己内心的声音。换个人手持索福克勒斯的圣器入梦,十之有九压根就不会听到什么音乐。

  乐曲的旋律是属于曲芸的独一无二的自我的体现,而音乐这东西在梦境的出现本身,似乎也是专属于曲芸的表现。

  这个名为《illusoryhope》的乐章颇为应景。虚幻的希望,正讽刺着赛斯的所作所为。安排好一切谋划自以为万无一失,到了最后却被曲芸一一破解,两手空空一无所获。

  永生啊……染指这种层次的追求,不可说身为区区一个初级法师,赛斯不是图谋甚大。可惜白忙一场,终究竹篮打水。

  归根结底,还是因为他抓错了活祭所用的人选。若是换一个没有任何背景关系的阿猫阿狗来,恐怕就不会招惹出任何不可抗拒的对手来破坏他的计划。反正曲芸是不可能参与进来的。

  到时候某个倒霉鬼会被活祭,小个男子会被血肉傀儡杀死,而赛斯他自己……鬼知道他会得到什么东西,反正永生这玩意在这世界中并非不存在,但绝不是凡人那么简单可以碰的。

  现在可好,不仅谋划许久的阴谋落空,昂贵到足以让一些小国破产的血肉傀儡被毁,还招惹了数尊大敌。

  原本就压他一头的蒂尔这么一闹大约已经是不死不休的关系了,期末血月少不得生死擂台一战。而这还是在他能顺利活到期末,中途没有被曲芸因为游戏需要而“失踪”掉的前提下。

  更何况献祭自己的学妹这种事,就算他的导师达蒙真的不在乎,血烛堡的高层总会有人看不过去。

  事实上,或许等不到那会,这货就会被康斯妮撵上拦在迷宫里。到时候要杀要剐就是曲芸的事情了。而落到曲芸手中的敌人,多半成了后院那茂盛的曼陀沙华的花肥。

  总而言之,赛斯此刻陷入了天大的麻烦。

  对于手中这枚魔核,曲芸有不少想法。魔术傀儡是一种很方便的东西,尤其对于诸多世界中最容易获取原材料的拉马克游戏的环境而言。

  曲芸精研附魔,曾经在雷特辛之书上粗读过制造魔术傀儡的技术。现在一来有足够的时间研究,二来拿到了现成的魔核,用来对照分析可以事半功倍。

  或许还可以从米莎那里用能量点廉价够得各种珍贵的材料。到时候借助拉马克世界的【知识】满足条件下可量产的功能省去复杂的工序工时,就可以制造出一支真正的傀儡大军来。

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