“那么大家现在都明白我说的话了?”
“明白了。”人群中反馈出稀稀落落的回答。
“那么,回答你刚才的问题。是的,如果你们不够小心的话,会死。所以每个人为了自己的小命着想,最好都打起精神来面对你们可能面对的风险。谁要再象刚才那样不把我说过的话当回事的,那我保证等他进了任务后,一定会死得很难看!”
说着刀疤男按了一下手腕上的血腥纹章,血腥纹章发出滴的一声轻响,一道光门突然出现众人眼前。
这光门的出现令所有人瞠目结舌。
假如说先前他们还有理由不相信刀疤男所说的一切,那么光门的出现就彻底颠覆了他们的认知。
“现在你们从这门里进去,它会带你们前往不同的世界。你们可以选择自己单人进行任务,也可以选择组队进行,要组队的一起进去就行了。反正进去之后,血腥纹章会给你们下达指令,那就是你们要完成的新手任务。最后警告你们一句,虽然里面的世界都是由我们熟悉的剧情世界组成,但是不要迷信剧情,那仅仅只是一个背景,危险才是本质!”
刀疤男说着再次按动手腕上的血腥纹章:“新手指导任务完成,请求回归。”
又是一道光门出现在刀疤男身后。
刀疤男转身向第二扇光门走去。
“请等一等!”沈奕突然叫道。
刀疤男霍然转身,怒视沈奕:“我说过别问多余的问题!”
“我不是要问什么,只是提出请求。”沈奕迅速回答,他看着那刀疤男说:“我想要你的枪。”
刀疤男微微一楞,他显然没有想到沈奕竟会竟敢提出这样的要求。
难道他没看到自己刚才已经打残了一个,打飞了一个吗?
看着沈奕,刀疤男突然发出桀桀的笑声,他说:“很好,有种!那你告诉我我凭什么要给你枪?”
“因为你不在乎。”沈奕迅速回答:“我玩过枪。开枪这种事表面上看起来挺简单,但其实从掏枪,到打开保险,拉开枪栓,瞄准敌人,到最后的射击等一系列行为其实有着非常严格的动作标准很抱歉我没从你身上看到任何一点受过专业训练的样子。而且从你刚才的出手上看,即使不用枪你也可以一个人就把这里所有人都杀光。既然这样,这把枪你拿在手里其实也不过就是用来吓唬人的。毕竟用枪的威慑力远比拳头的威慑力要大得多。最后的原因就是,你对这把枪的态度很不在乎。一个真正爱枪的人,会非常珍惜自己手里的枪,绝不会用它来做刚才的那种拿枪砸人的事,那很容易损伤枪托。所以我相信对你来说,这把枪根本算不上什么。既然这样,我就有必要试试能不能从你这里得到这把枪,哪怕是被你揍一顿。”
刀疤脸听的一楞:“揍一顿?你就不怕我直接宰了你?”
沈奕立刻微笑回答:“你是新人指导官,不是新人刽子手,我想这两者之间还是有本质区别的。我不相信新人指导官可以随意杀人,如果是那样的话,你一开始就可以杀了。”
刀疤脸楞楞地看了一会沈奕,可能是没想到在自己表面凶狠的背后,竟然还是让对方看出他的顾忌,他半眯着眼睛看了一会沈奕:“很好,小子,不过我就算再不在乎这把枪,也不代表我就得把它送给你,不管怎么说它都花了老子150点血腥点”
“五倍回报。”沈奕直接打断刀疤脸的说话。
刀疤脸楞楞地看向沈奕:“你说什么?”
“把你那把枪给我,只要我活着从那里面出来,我给你750点血腥点,你不是说新手任务是奖励最丰厚的吗?”沈奕很认真的看着刀疤脸说。
“如果你死了呢?”
“我死了就算你倒霉。五倍的回报率,高利贷中的高利贷,这点风险都不敢担?马克思可是说过,百分之三百的利润就足以让资本家挺而走险的了。”沈奕笑道。
刀疤脸呆呆地看了伸奕一会,突然仰天大笑起来:“好,好,好小子。算你厉害,我得给你再补一句你小子有投资价值。”
说着,他竟然真的把手里的枪扔给了沈奕:“子弹算我送你的,我看好你哦,小子。”
就在枪支入手的那一刻,沈奕听到了一声来自血腥纹章的滴答声。
几排字出现在那表面上:获得92式新手用枪一把,血腥点价值150。手枪动能加成无,射速1发/秒。有效距离50米。无等级普通子弹盒1个,容弹量100,现有存弹99,基础伤害力7,血腥点价值1.5。(所有枪支属性在这里全部重新调整,92式仅为款式。)
获得物品,血腥纹章储存功能开启,血腥纹章可存放1立方米物品,仅限非生命体。目前军衔:无。
随着这一连串的提示,沈奕手腕上的血腥纹章竟然出现了一片虚无空间。
原来刀疤脸的枪竟然是这样变出来的。
那刀疤脸顺手又拿出一样东西扔给沈奕,却是一面小小镜子。
纹章提示:护心镜,一次性道具,可阻挡一次致命打击,降低伤害百分之五十,仅限于初难度以下使用,血腥点价值50点。
那刀疤脸说:“我在上一次任务中得到的小玩意,对我没什么用,本来打算卖掉的,现在就把它也给你。”
沈奕立刻道:“一共1000点血腥点,如果我能活着回来,就给你。”
刀疤脸点点头:“那就签个协议吧。”
原来这血腥纹章竟然还有协议功能,只要双方签好协议,当协议条件完成时,所有协议内容就会自动生效,不用担心谁会赖帐。
签好协议,刀疤脸转身正要离开。
身后又有人高叫:“请等一下。”
刀疤脸回头看去,是一个学生模样的小伙,正鼓起勇气对刀疤脸说:“我也想借一些东西,我也愿意出五倍的回报。”
“你?”刀疤脸拧出一丝冷酷的笑:“忘了告诉你们,新手任务虽然是难度最低,奖励最大的任务,但同时也是死亡率最高的任务。这中间最大的关键就在于,大部分新人都缺乏面对危险时良好的心理素质。所以到目前为止,新人死亡率在百分之八十以上。而且即使你能活着回来,你能保证你就能赚到1000点血腥点?对了,再提醒你们一件事:如果你们有谁在借贷后却没有足够的血腥点来执行协议,那么恭喜你们,都市将判定你们的血腥点值为负,即使你们完成任务,也将立刻被都市抹杀。我是不在乎你们能不能活着了,但我很在乎我的投资能不能收回。所以很遗憾,你们这里大部分人不具备投资价值。”
说着他转身朝光门走去,那光门吞吐出一波巨大的银浪,刀疤男和光门同时消失。
就象从不曾存在过这里一般。
天台上的所有人,都呆呆地互相注视,你看看我,我看看你,不知道说什么好。
惟有沈奕,怔怔地注视着手中的枪。
很显然,刀疤男是看好了他在这种情况下仍然能够观察附近环境,做出谨慎推断的特质。对资深冒险者来说,投资在新人身上显然是不合算的买卖,但如果有明显潜力不错的新人,那么也值得试一试。
而所谓的潜力不错,未必是指聪明才智,首先应当是这种在危险面前的镇定能力。
对于死而复生的沈奕来说,到也的确没什么危险能吓倒他。
大不了再死一次吧。
就在这时,沈奕突然感觉到身后有响动,有人在偷偷靠近他。
他迅速转身把枪口对准身后的人。
正是那长头发大眼睛的美女,她显然是被沈奕的行动吓了一跳,连忙后退一步:“我没有恶意,我只是想”
“闭嘴。”沈奕冷冷道:“虽然我对这里还不算太了解,不过我至少已经知道,这地方的人命看起来并不值钱。和刚才那位新手指导官相比,我或许没他那么大本事,但我绝对比他更心狠手辣。我不认识你们,所以任何在我看来对我有威胁的举动,都可能导致我反应过激。你刚才的行为足够给我太多理由让子弹在你脸上开花。”
那美女沉默不言。
“我的任务,我自己完成,谁也别跟着进来。”
说着,沈奕把枪一收,转身走进光门。
第二章 范海辛
一步踏入,眼前是一片银白世界。
沈奕发现自己已经身处在一片雪山冰峰之间。
高山上是大片的皑皑白雪,寒风凛冽,自己脚下所踏处,却是一片树林。
四周围空旷幽静,回首看去,身后那奇特的光门已消失不见。
轻声地滴响传来,是血腥纹章传来的提示音。
“任务世界:范海辛。”
“本次任务属于新手任务,每位新手将得到一份新手赠礼。请自行选择任务难度,难度系数将决定你的赠礼等级与任务奖励回报率。”
然后是一扇能量屏出现在沈奕眼前:
1新手级,任务执行难度下降至原难度百分之二十五。
2中级,任务执行难度下降至原难度百分之五十。
3标准级,任务执行难度百分百。
沈奕眯了眯眼睛,看来这就是新手们的特殊照顾了,不光有新手大礼包送,而且还可以自行决定难度。
既然已经来到了这样一个血腥残酷的世界,就必须努力去面对。尽管沈奕可以为自己找很多理由说服自己去选择难度最低的任务,但他并不想那样做。
他毫不犹豫的选择了百分百难度。
欠债的不怕死,如果让刀疤脸知道沈奕的选择,一定会气得破口大骂。要知道他所说的新手死亡率,可是百分之五十难度的情况下,而百分百难度,那就是说除了奖励回报率增加外,在难度展开方面不会有任何减弱。这是资深冒险者才能面对的任务,新手面对这类任务的成活率,只有可怜的百分之五都不到。
那已经不是单单依靠定力与勇气能够解决的问题了。
“你选择了标准难度,本次任务将不会出现难度降低情况。新手礼包赠送。”
“一:随机产生3种技能,你可自行选择一种技能进行学习。”
“二:随机产生5种道具,你可自行选择一种道具使用。”
“三:所有属性临时翻倍。”
然后沈奕的眼前出现3种技能。
“技能:冲击刺。通过强有力的冲击造成一直线距离30点固定伤害,技能可升级。需要剑类武器一把。”
“技能:毒雾。对指定地点制造一片范围性毒雾,毒雾可造成每秒3点生命力流失,持续时间1分钟。中毒后脱离毒雾,将继续受到毒雾侵蚀4秒。技能可升级。”
“技能:侦察术。对指定目标使用,可获得目标资料。”
三个技能,有两个是范围性攻击技能,一个是辅助技能。
不过那个冲击刺需要剑类武器才能使用,现在肯定是不用想了,至于毒雾到是不错,可沈奕还是放弃了。相比之下,很明显那个侦察技能更有价值。尽管无法用于战斗,但它能够帮助沈奕最快速度的了解这个世界,了解敌人。
选择了侦察术后,沈奕就感觉到自己脑子里嗡的一声象是被塞了什么东西一样,多了一团印象,血腥纹章提示:
获得技能,技能栏功能开启。
能量屏自动打开,在人物数化据属性栏中又多了一排战斗技能栏。
旁边注释为:
你目前拥有技能栏五个,已学习技能一个。
“技能:精神探察――可以通过精神力外放,对指定目标进行探察。探察能力可以收集对手的资料情报,对非战斗人员可获得背景资料,对战斗人员可获得战斗资料。查询资料的详细度取决于双方精神力差距,技能等级与对手意志力,差距越大,获得资料越丰富,包括获得对手弱点资料。使用精神探察技能,每次消耗3点精神力,技能维持时间十分钟,无冷却时间。技能优先度:12。”
基础天赋,未开启。
异能力量,未开启。
功法修炼,未开启。
血统能力,未开启。
人物能力数据化显示开启:
顶替编号e5371,主属性:力量4(8),敏捷7(14),体质5(10),精神12(24),意志10(20)。
在属性下面有解释。
力量决定伤害能力负重能力与伤害承受力,体质主要决定生命力耐力与伤害承受力。
每1点力量增加攻击1点,每1点体质增加生命力10点。